GameTEST

GameTEST



KALENDAR
<< 03/2008 >>
nedponutosricetpetsub
01
02030405060708
09101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
MOJ LOGO BLOGA
GameTEST
MOJI PRIJATELJI

SJEĆANJA BEZ REDA +13 - HARDIN HORION
SPORT and NEWS
*Crne Mambe* ZA DRUGE SE NAVIJA BIJELJEVAC SE VOLI
više...

LINKOVI

MOJI LINKOVI






BROJAČ POSJETA

4437
12.03.2008.

Patch: Najnovi

LotRO: Shadows of Angmar Book 12 update
Turbine i Codemasters Online su izbacili novi update za LotRO: Shadows of Angmar,
koji podiže verziju sa Book 11, na Book 12. Težina patcha je 614MB za US verziju, odnosno
628MB za EU verziju.


GRAW 2 patch
Iz Ubisofta nam stiže novi patch za Ghost Recon Advanced Warfighter 2, koji podiže
verziju igre na 1.05. Patch donosi dva nova oružja (pumparicu i motornu testeru) i omogućuje
multiplayer igranje na dosadasnjih 5 singleplayer mapa.


Team Fortress 2 osveženje
Sa Steama nam stižu vijesti da je izašao novi Team Fortress 2 Update, koji je totalno besplatan
i dostupan je na Steamu. Ovo osveženje se najviše odnosi na “Badlands” koji je
sada dostupan u Team Fortress 2 igri. Pored ovog dodatka tu je i optimizacija Source
enginea, ispravka bugova na TF2 mapama kao i par osveženja u download sekciji Steamovog
klijenta.



Novi patch za Football Manager 2008
Evo lijepe vesti za sve ljubitelje “menadžera”. Sega je izbacila novi patch za Football Manager
2008. 8.0.2 verzija je donosi gomilu izmjena koje će vjerni igrači itekako umijeti da
cijene. Patch je tezak 144.07MB


Warcraft 3 v1.21b Patch
Iz Blizzarda nam stiže nova zakrpa za Warcraft III. Glavno poboljšanje koje zakrpa donosi
je da vam CD više neće biti potreban za startovanje igre (NO-CD).

12.03.2008.

Najava: Mass Efect (PC)

Novi BioWare-ov hit


Kanadski BioWare je nadaleko poznat po svojim vrhunskim RPG igrama. Iz njihove radionice stigle su nam jedne od najboljih igara žanra. U novije vreme BioWare često sarađuje sa Microsoftom, tako da se većina njihovih novih igara pojavi na Microsoftovoj konzoli. Tako je bilo i sa Mass Effectom, koji je krajem prošle godine ugledao svetlost dana ekskluzivno na XBox360 konzoli. U početku nije bilo planova da se igra izda za bilo koji drugi sistem, ali to se sve promenilo pre par nedelja kada je BioWare izdao zvanično obaveštenje da uveliko rade na pravljenju PC verzije. Toliko o ekskluzivnosti.

Space, the final frontier!


Mass Effect je akciono orijentisan RPG smešten 2183. godinu. Nekih trideset godina pre dešavanja igre ljudi su uspeli da ovladaju tehnikom putovanja brzinama većim od svetlosti i tako uspeli da izađu iz Sučevog sistema i nastane razne planete širom galaksije. Najveću pomoć prilikom ovog otkrića ljudska rasa je dobila kada je otkrila ostatke davno izgubljene civilizacije nazvane Protheans. Izučavajući njihovu tehnologiju ljudi ovladavaju tehnologijom putovanja velikim brzinama, koristeći čudne vanzemaljske artefakte (“Mass Relays”).

Igrač preuzima ulogu komandanta Sheparda, člana elitne galaktičke jedinice pod nazivom Spectre, koji ima zadatak da putujući svojim brodom (SSV Normandy) istraži udaljene predele galaksije. Ono što u početku deluje kao rutinska misija, ubrzo postaje misija za spas cele galaksije.


Dijalozi, likovi, moralni izbori


Ono što krasi svaki RPG jesu raznorazni likovi, brojni questovi i mogućnost razvoja lika u pravcu koji vi odaberete na osnovu vaših moralni izbora. BioWare, naravno, prati trendove, tako da i od Mass Effceta možete očekivati veliki broj NPC-ova, svaki sa svojom pričom i svojim zadatkom, koji možete da a ne morate da uradite. Ono što je najviše krasilo svima poznat Knights of the Old Republic je svakako mogućnost izbora kako ćete odraditi određeni zadatak, vodeći se svojim moralni načelima. U Mass Effectu je ova mogućnost dovedena na još viši nivo i sada svaki vaš postupak ima efekta na celu zajednicu.


Snaga PC-a


Igru pokreće modifikovana verzija Unreal 3 endžina, prilagođena zahtevima igre. Na konzoli Mass Effect deluje prilično lepo, posebno fascijalna animacija svih karaktera. Za PC verziju BioWare obećava poboljšanu grafiku, prvenstveno zbog mogućnosti korišćenja većih rezolucija i oštrijih tekstura. Interfejs će biti dodatno modifikovan kako bi iskoristio mogućnosti kombinacije tastature i miša. Upravljanje vašim likom će biti dodatno poboljšano korišćenjem raznih prečica sa tastature, koje ćete moći sami definisati. Hardverska zahtevnost do sada nije poznata, ali po tvrdnjama BioWare-a ona neće biti astronomska. Poznajući Unreal 3 enžin i njegovu mogućnost dobre optimizacije možemo im verovati na reč. No, ne nadajte se da će vaš Radeon 9600Pro moći poterati ovo. Ipak je minimum za Unreal 3 enžin grafička kartica sa podrškom za ShaderModel 3.

Zvučna podloga na konzoli je bila dobro prihvaćena. Glasovna gluma je bila izvrsna, a muzika i zvučni efekti su dobro pratili atmosferu i dešavanje na ekranu. Ne postoji razlog zašto ovo ne bi ostalo isto i na računaru, uz blagu doradu.


Sve ovo već u maju


PC verzija igre bi trebala da se pojavi u prodaji već početkom maja ove godine. Sudeći po kvalitetu XBox360 verzije, koja je dobila veliki broj nagrada za najbolju RPG igru prošle godine i po obećanjima ljudi iz BioWare-a ova igra pretenduje da postane instant hit. Ostaje nam samo da se strpimo još koji mesec i onda da isprobamo ovaj naslov, o kojem toliko bruji cela “konzolaška” zajednica. Datum izlaska: 06.05.2008
Preuzeto sa PC Igre
11.03.2008.

Sims 3 19. marta ?????

U novembru 2006., EA je otkrio da je započet rad na igri The Sims 3. Iako do sada nije bilo nikakvih detalja o samoj igri, sem da će Simsi konačno osvojiti i PlayStation 3 i Xbox 360, od 19. marta ćemo izgleda znati mnogo više.

Na sajtu thesims3.ea.com pojavio se prepoznatljiv Sims dijamant sa brojkom 3 i informacijom da više detalja sledi 19. marta. Da se zaista radi o The Sims 3 naslovu govori i ESRB “Rating Pending” logo koji je “zadenut” na dnu stranice.

Sims 2 se, samo u Americi, prodao u skoro 5 miliona kopija na svim platformama zajedno sa svih 15 ekspanzija i add-onova. Po rečima EA, ukupan broj prodatih igara iz svih Sims delova širom sveta iznosi 100 miliona igara od 1999. godine kada je serijal krenuo u prodaju.

Preuzeto sa Screenfun

 


11.03.2008.

Test: Frets On Fire

Ritmičke i muzičke igre su oduvek imale veliku publiku, zbog arkadnog načina izvođenja i raspona u godinama publike na koju razvojni timovi ciljaju ovakvim naslovima. Guitar Hero serijal je ovaj tip igara podigao na daleko viši nivo, a za igrače koji više vole neobaveznu igru, uz koju se mogu zabaviti u trenucima dokolice, finski studio Unreal Voodoo je razvio savršen besplatni klon Guitar Hero'a, Frets On Fire!

FretsOnFire 6 FretsOnFire 7 FretsOnFire 5

 

Glavne odlike ove igre su :

Lepo osmišljen tutorijal sa duhovitim komentarima koji vas polako uvodi u igru

Tri pesme Tommija Inkile su uključene u osnovnu verziju igre

Editor kojim možete sami ubaciti u igru bilo koju pesmu u .ogg formatu, uključujući i već spremljene kolekcije pesama iz igara Guitar Hero

Podršku standardne PC i Guitar Hero igračke kontrolore

"World Charts", zvaničnu online listu najboljih rezultata

Frets On Fire, za razliku od Guitar Hero serijala, nema nikakvu priču, nivoe, niti bilo kakav sistem napredovanja. Ovo je igra za prosto prekraćivanje vremena i kao takva i ne pokušava da vam nametne bilo kakve ciljeve. Jedini cilj ove igre je, jednostavno, zabava! Od igrača se u ovoj igri očekuje da bude skoncentrisan na kockice koje prolaze ekranom i pravovremenim pritiskom na neki od "F1-F5" tastera u kombinaciji sa tasterom "Enter" na tastaturi svira pesmu koju je izabrao. Već posle par minuta vežbe, spremni ste i za teže pesme. Na većim težinama nije dovoljno pritiskati samo jedan po jedan taster, već je zaista potrebna koncentracija i veština da bi se "ubole" prave kombinacije.

Atmosfera u igri , posle desetak odsviranih pesama i pri pokušaju da ih odsvirate na većoj težini, ume da postane prilično uzavrela. Pogotovo ako Frets On Fire igrate sa prijateljima i međusobno se takmičite. U toj varijanti ova igra dobija potpuno novu dimenziju, kao društvena igra. A svojim izborom pesama koje ćete svirati daje potpuno unikatan doživljaj svakom igraču.

FretsOnFire 2 FretsOnFire 4 FretsOnFire 3

Grafičko okruženje u igri je lepo osmišljeno i nema nepotrebnih detalja u pozadini koji bi igraču odvlačili pažnju. Jednostavna, kakva jeste, Frets On Fire u grafičkom pogledu lako može dobiti prelaznu ocenu. Raznim dodacima sa internet foruma ove igre možete znatno unaprediti taj vizuelni aspekt igre. Isto se može reći i za zvuk, jer jedino vi birate na koji način i sa kojim pesmama ćete doživeti ovu igru.

Od izlaska prve verzije na tržištu je prošlo godinu i po dana, tako da su svi bugovi, koji su mučili prva izdanja, ispravljeni. Na zvaničnom forumu igre, http://www.fretsonfire.net/cgi-bin/ikonboard.cgi, možete preuzeti i brojne, takođe besplatne, modove koji će vaše igračko iskustvo podići na sasvim novi nivo!

Imajući u vidu da je Frets On Fire besplatna igra, ništa vas ne sprečava da je makar probate, čak i ako imate sporu internet vezu. Ova igra radi na Windowsu XP, Linuxu i Mac operativnom sistemu, tako da ne postoji ograničenje ni po tom pitanju. Hardverska zahtevnost gotovo da ne postoji. Ako se odlučite da provedete nekoliko trenutaka uz Frets On Fire, igra će svakako umeti da vas nagradi dobrom zabavom. Svi headbangeri, koji su makar jednom u životu skakali po sobi uz "Air Guitar" i pretvarali se da sviraju zajedno sa svojim omiljenim bendovima, sada imaju sasvim nov "hobi" - Frets On Fire!


Gametest ocjene:

Grafika: 3           Zvuk: 4             Gameplay: 3            

Ukupna ocjena: 3+



Text preuzet sa PC Igre

 


11.03.2008.

Test: Sherlock Holmes versus Arsène Lupin

Krajem 19. i početkom 20. veka scenom kriminalističke literature suvereno je vladao Sherlock Holmes, ekscentrični engleski privatni detektiv, osmišljen od strane Arthura Conana Doyle-a. Večiti nacionalni rivalitet između Engleske i Francuske, uzrokovao je nastanak Arsènea Lupina, profesionalnog lopova, obdarenog tipičnim francuskim šarmom. Ovog svojevrsnog negativca, opravdanog moralitetom tadašnjeg vremena, osmislio je Maurice Leblanc, koji 1908. objavljuje zbirku kratkih priča Arsene Lupin versus Herlock Sholmès (modifikacija imena naslovnog junaka zbog pritužbi originalnog autora), koja je bila glavna inspiracija Frogwaresu za njihov poslednji naslov. Osim očigledne promene naslova u odnosu na izvorno književno ostvarenje, Sherlock Holmes versus Arsène Lupin zapravo predstavlja nastavak tendencije započete sa The Awakenedom. Naime, za razliku od izvornika u kojem Arsène Lupin ima dominantnu ulogu, ovde su pozicije zamenjene, tako da ustvari cela igra obiluje Doylovom prepoznatljivom karakterizacijom sa pojedinim Leblancovim elementima integrisanim u osnovu fabule, baš kao što je bio slučaj sa Lovercraftom u prethodnoj avanturi boemskog detektiva.

Sherlock Holmes vs. Arsene Lupin 1Sherlock Holmes vs. Arsene Lupin 13Sherlock Holmes vs. Arsene Lupin 16

 

Pogled u prošlost

 

Sam uvod u igru prezentuje  živopisne ulice Londona s kraja 19. veka, pokazujući svu scenografsku raznolikost suseda Bakerove 221b, u čijoj unutrašnjosti gospodin Holmes praktikuje svoje uobičajeno meditiranje uz violinu. Naravno, neizostavni pomoćnik, Dr. Watson, prekida ovu idiličnu situaciju sa obavesti o pismu Arsena Lupina, najtraženijeg kradljivca u Evropi. Naime, francuski džentlmen iznosi svoje planove o krađi pet najvrednijih umetničkih dela, koja su najveći ponos bahatosti engleske elite, te uručuje premijernu pozivnicu (za svoj najveći dotadašnji podvig) najpoznatijem engleskom detektivu. Scenario celokupne igre zapravo je intelektualni sukob ličnosti iz naslova, u kojem odnos Holmes/Watsom dolazi do punog izražaja, dok Lupin ostaje u senci i suptilno remeti njihov odnos. Na istoj kvalitativnoj razini su i sporedni karakteri, sa posebnim naglaskom na kontrast socijalne svesti (vidljiv u govoru tela i specifičnosti dijaloške komunikacije), koja je u celokupnu fabulu implementirana izrazito fluidno. Idejna tematika je zaista zanimljive prirode, te ispod elegantne kriminalističke pripovetke,  ispituje odnose lažnog patriotizma, uličnog života i fiktivnog nacionalizma. Takođe, treba spomenuti izuzetnu posvećenost dočaravanju tipičnog londonskog dijalekta i klasnog govora
.
Sherlock Holmes vs. Arsene Lupin 10Sherlock Holmes vs. Arsene Lupin 27Sherlock Holmes vs. Arsene Lupin 4
 

Profinjeni zločini

U svom tehničkom izvođenju SHVSAL umnogome podseća na svog prethodnika. Još uvek se radi o klasičnoj avanturi iz prvog lica, sa neuobičajenim kontrolnim interfejsom, barem u okvirima žanra kojem pripada. Naime, iako poseduje mogućnost kontrole samo uz pomoć miša (levi klik kretanje i interakcija, desni inventar), to je prilično nespretno izvedeno, verovatno iz razloga što igra koristi direktni interfejs, a ne p&c, tako da kombinacija miša za interakciju (i tastature za kontrolu lika), se nameće kao prirodno rešenje, koje umnogome podseća na uobičajenu seansu prosečnog FPS naslova. Još jedna od specifičnosti je korišćenje 3D prostora, što umnogome oblikuje pristup istraživanju, posebno u poređenju sa zastarelim slideshow prikazima konkurencije. U igri je moguće kontrolisati tri lika, Holmsa, Watsona i  inspektora Lestrade-a. Promena karaktera u toku igre isključivo zavisi od razvoja linearne radnje. Stil igranja sa svakim pojedinim likom je diferentan, tako da će Holmes obavljati većinu istraživačkog posla, dok će se Watson više fokusirati na sporedne zadatke. Uloga inspektora Lestrade-a izrazito je minorne prirode i prilično je nejasno zašto su se autori odlučili za dotičnog umesto logičnog odabira Arsene-a Lupina. Strukturno, većina problema je vezana za Lupinova (ne)dela podeljena u pet poglavlja. Suštinska razlika između odvojenih slučajeva je u vremenskoj diobi, tj. da li je navedena krađa već izvršena ili treba biti izvršena. Odgovor na ovo pitanje je pod kontrolom francuskog kradljivca i njegovih zagonetnih poetičkih poruka, koje su zapravo smernice u rešavanju svih prepreka. Zagonetke  su odlično ukomponovane u fabularni razvoj, te obiluju raznolikošću i varijabilnom težinom. Samim time u igri je moguće rešiti sve tipove zagonetki poznatih modernoj avanturi, od onih logičkih, inventarskih, pa sve do tekstualnih. S druge strane, problem tzv. 3D pixel hunting radi kojeg je uslovljeno pretraživanje svakog ugla ogromnih lokacija, te pronalaženje sitnih interaktivni tački. koje prekrivaju bugovite ikone za akciju, postaje iznimo iritantan. Nažalost, dugi periodi potpune sterilnosti, kako likova tako i okoline, u kombinaciji sa navedenim nedostatcima mnoge bi igraće mogao odbiti od igre, uprkos navedenim kvalitetima. Inventar u igri je  praktično izveden, te osim standardne funkcije za pregled predmeta, takođe pruža mogućnost pregleda svih izveštaja, dokumenata i mapa, koje omogućuju automatski premeštaj na željenu lokaciju.

Sherlock Holmes vs. Arsene Lupin 9Sherlock Holmes vs. Arsene Lupin 5Sherlock Holmes vs. Arsene Lupin 25

 

 Istorijska raskoš

Iako u suštini SHVSAE poseduje grafički engine koji datira još iz 2005. godine, njegova upotreba u grafičkoj prezentaciji je za svaku pohvalu. Naravno, ne treba očekivati neke napredne tehnološke domete, poput dinamičnog osvetljenja ili refleksija, ova nisko-budžetna avantura zaista nema snage. Međutim, impresivna istorijska scenografija, spektakularne turističke atrakcije Londona, sa posebnim naglaskom na umetničku arhitekturu, te solidan  kvalitet tekstura, zasigurno zadovoljavaju vizuelne kriterije. Skladno svojoj istorijskoj podlozi, igra pruža blagu edukativnu crtu, što je doista retka vrednost na današnjem igračkom tržištu. Grafički kvalitet likova je na zadovoljavajućem nivou, uz posebne pohvale za teksturu kože. Nažalost, slabašna produkcijska mašina iza SHVSAE prve ozbiljnije probleme izazvala je na animacijskom polju. Naime, iako jednostavniji animacijski pokreti izgledaju dosta prirodno, oni složenije prirode su zaista jako loše animirani. Takođe, sama telesna gestikulacija povremeno izgleda savršeno, ali najvećim delom je potpuno izvan govornog ritma. Još jedan od nedostataka odnosi se na mimiku lica prilikom razgovora, koja se čini prilagođena francuskoj verziji igre, te je za tipični engleski govor nezgrapno brza. Fascijalna animacija je gotovo neprimetna, a čini se da je planirana samo za određene karaktere.

Sherlock Holmes vs. Arsene Lupin 21Sherlock Holmes vs. Arsene Lupin 11Sherlock Holmes vs. Arsene Lupin 20

Distorzija haotike

Zvučna kategorija SHVSAL-a je verovatno najproblematičniji dio celine, iako u svom sadržaju poseduje veoma impresivan repertoar. Kod glumačke izvedbe, oseti se jak uticaj maestralne BBC-ijeve serije o Sherlocku Holmesu. Međutim, osim verodostojne glasovne prezentacije Holmesa i Watsona, ostatak glumačke ekipe čini se potpuno zalutao, a ovo se posebno odnosi na sve ženske glasove i izvorni engleski naglasak Arsena Lupina, što se u najmanju ruku može nazvati apsurdnim. Muzička podloga, sa druge strane, obiluje klasičnim remek delima velikana poput Brahmsa, Schuberta i Čajkovskog. U samim kompozicijama dominantnu ulogu imaju gudački instrumenti, posebno violina, što je izgleda konstanta svih Sherlock Holmes igara. Opet, ni ovaj segment nije bez prigovora, jer jednostavno navedene muzičke preformanse uopšte ne prate narativne događaje, te često se oseti potpuna dezorjentacija dinamičnih aranžmana u sasvim prosečnoj sceni razgovora.

Sherlock Holmes vs. Arsene Lupin 28Sherlock Holmes vs. Arsene Lupin 2Sherlock Holmes vs. Arsene Lupin 19

What do you say, Watson?

Balansirajući između elegantne i ulične atmosfreičnosti, time tvoreći unikatan ugođaj, ovaj sukob dva genijalna uma topla je preporuka svim ljubiteljima avanture i detektivske fikcije. Međutim, mnogobrojni nedostatci bogatog sadržaja nedovoljno zaokružuju prikazanu celinu.


Garfika: 4            Zvuk: 4            Gameplay: 3                 Ukupna ocjena: 4-

Text preuzet sa PC Igre

24.02.2008.

Online multiplayer: RuneScape

Neki su mozda culi za ovu igricu, ali za one koji jos nisu obavezno neka je isprobaju.
Radnja igrice se odvija u srednjem vijeku. Mozete kupovati i praviti oruzje, oklope, stitove...
Posebne pogodnosti igrici daje "member" - to je posebna opcija koja se placa 5 $ ( otprilike 8 KM )
te s njom imate veci prostor kretanja, bolje oruzje i oklope, vece sanse za zaradu novca.
No prije svega toga morate proci "Tutorial island".

Vrste oruzja i oklopa: bronza, iron, silver, black, mitril, adamanted i najjace Rune.

Link: http://www.runescape.com

23.02.2008.

Najava: The Sims 2 : Free Time

The Sims 2 ekspanzija očigledno nikad dosta... EA je najavio novu ekspanziju za ovaj popularan SIM naslov. The Sims 2: FreeTime će doneti gomilu hobija, poslova i dodatnih aktivnosti vašim simsima, tako da im životi više neće biti dosadni i monotoni
(za razliku od igrača koji igraju ove igre). Za one koji jos uvijek neznaju ovo je cak 28. ekspanzija za ovu igricu ( ccc imamo rekord za "Ginisovu knjigiu rekorda" ) .

23.02.2008.

Novosti: GTA IV --- Izgled grada

Mnogi su vec pomislili da ce izgled grada u GTA IV biti slican kao u predhodnim djelovima, no momci iz Rockstar games-a su nas ovaj put iznenadili.
Iako se radnja "treba" odvijati u Rusiji, grad ce podsjecati na klasicne americke metropole.
Na grafici je dosta poradjeno tako da, 80 % gamera predpostavlja da u 2008. godini nece izaci bolja igrica od GTA IV.
GTA IV za PS3 i X-BOX 360 --- Sredina Aprila!
GTA IV za PC --- Pocetak Oktobra!

23.02.2008.

GameTEST !!!

Pozz!!!

Svim korisnicima bloggera zelimo dobrodoslicu na blog GameTEST.
Na ovom blogu cete moci saznati najnovije vjesti iz svijeta PC, PS (2,3), X-BOX, NINTENDO... igara.
Predstavlja cemo najnovije igre, multiplayer online igre...


Za pocetak toliko.
Uskoro ce biti otvoren i "GameTEST official Forum".
Nas e-mail je: game-test@live.com. Saljite nam vasa pitanja, prijedloge, kritike sve je dobrodoslo!!!

ZZ!!!


Dizajn proilagodio html tutor za blog - posjetite nas!